Archive for Gunadarma

wirausaha menjalankan tanggung jawab sosial terhadap konsumen

Aktifitas bisnis dalam suatu perusahaan digerakan oleh tenaga kerja yang memiliki pemahaman terhadap pengolahan bisnis tersebut. Sumberdaya manusia dalam hal ini tenaga kerja menjadi syarat utama dalam mengoprasikan perusahaan. Pengolahan sumberdaya manusia yang tepat, menjadi bagian yang sangat penting dan bahkan proses prerkrutan tenga kerja yang tidak tepat akan menjadi masalah tersendiri bagi perusahaan. Setiap perusahaan berupaya untuk menyusun format yang tepat tentang manajemen sumberdaya manusianya (mulai dari proses prekrutan, pendidikan, dan pelatihan, job description yang jelas, sistem upah atau gajih yang tepat, adanya jenjang karir atau pengembangan staf, dan lainya).

Dalam aktifitas bisnis, tidak hanya keuntungan yang kita ingat dan dahulukan. Tetapi tanggung jawab sosial terhadap konsumen juga penting. Hal tersebut penting, karena dengan wirausaha menjaga kualitas, maka konsumen pun merasa puas, dan akan selalu merekondasikan tempat usahanya ke konsumen lain. saya mengambil contoh pedagang fried chicken. Mungkin pedagang tersebut usahanya kecil. Namun wirausaha tetap harus bertanggup jawab atas makanan yang dibuat. Dengan harga yang cukup terjangkau, produsen ataupun penjual memunyai tanggung jawab sosial berupa, memberikan pengobatan kepada konsumen apabila suatu kemasan makanan fried cicken tersebut kadaluarsa (membuat sakit konsumen). Dan hal tersebut sudah di atur di undang-undang Republik Indonesia. Dan biasanya terdapat Bpom yang mensahkan makanan tersebut. jadi kesimpulannya, wirausaha kecil seperti penjual fried chicken memiliki tanggung jawab sosial bagi konsumen. Dengan terkontrolnya tanggung jawab tersebut. Konsumen akan merasa puas. Dan apabila penjual tidak memberikan tanggung jawab sosial, dapat dipastika konsumen sedikit demi sedikit akan menjauhi atau tidak membeli lagi di tempat makan tersebut.

Dengan mengetahui tanggung jawab sosial terhadap konsumen. Diharapkan konsumen dapat memilih pedagang atau penjual yang memiliki tanggung jawab sosial terhadap konsumen, agar apabila konsumen terjadi sesuatu dapat di pertanggung jawabkan oleh si penjual.

semoga bermanfaat,
.. salam blogger..
Didaerah rumah saya ada sebuah pengusaha kecil dimana usaha yang dikelolanya adalah laundry kiloan. Dimana masyarakat sekitar dapat mencuci maupun menyetrika baju meraka dengan hanya membayar 6000 rupiah perkilonya. Untuk modal utama mereka tidak memerlukan modal yang cukup besar mereka hanya memerlukan dua buah mesin cuci dan dua setrikaan. Dengan usaha ini pengusaha kecil tersebut dapat mendapatkan omset perbulannya sekitar tiga juta rupiah.

Karena banyaknya minat masyarakat untuk menyuci maupun menyetrika baju mereka, pengusaha kecil tersebut mempekerjakan orang untuk membantu dalam toko. Pemilik usaha ini merekrut orang tersebut berasal dari masyarakat sekitar rumah tinggalnya dimana mereka yang tidak memiliki pekerjaan. Karena bisnis ini tidak perlu kemampuan sehingga pemilik memilih begitu saja orang yang ada tanpa melihat kemampuan mereka, asal mereka mau bertanggung jawab atas apa yang mereka kerjakan.

Pemilik usaha ini tidak memberikan jaminan apa-apa terhadap barang yang dicuci oleh pekerjanya apabila baju tersebut luntur ataupun robek. Karena pemilinya tidak mungkin menganti barang tersebut dengan yang baru, karena dapat merugikan usahanya tersebut. Pemilik usaha tersebut hanya dapat mengucapkan minta maaf kepada pemilik baju yang dirugikan karena baju mereka rusak. Oleh karena itu pemilik usaha ini berusaha untuk tidak mengecewakan pelanggannya dengan memberikan yang terbaik bagi konsumen.

perencanaan dan perekrutan tenaga kerja

Dalam bidang perdagangan atau dunia berbisnis setiap wirausahaan memerlukan perencanaan kerja dan perekrutan tenaga kerja. Hal tersebut digunakan agar perusahaan yang dibuat dapat terorganisir dengan baik. Entah perusahaan tersebut kecil, menengah, ataupun besar. Wirausaha harus memiliki perencanaan dan perekrutan tenaga kerja. Untuk itu saya, berusaha untuk menjelaskan hal yang diperlukan untuk wirausaha, yang bertujuan agar memudahkan para wirausaha.

dalam wirausaha hal terpenting adalah karyawan. Karyawan sebagai sumber daya manusia merupakan aset yang paling penting bagi perusahaan. Mendapatkan karyawan yang sesuai dengan kriteria yang diharapkan merupakan kunci utama bagi kesuksesan bisnis perusahaan. Manajemen Perekrutan (Recruitment management) adalah salah satu proses dalam Administrasi Personalia (Personnel Administration) pada departemen Human Resource Development (HRD) yang mendukung para pengambil keputusan dalam menentukan sumber daya manusia yang sesuai untuk memenuhi kebutuhan tenaga kerja.

Oleh sebab itu, sistem Manajemen Perekrutan tenaga kerja untuk sebuah perusahaan ini diharapkan mampu memberikan hal-hal sebagai berikut:

o Merekrut karyawan berdasarkan permintaan dari departemen yang membutuhkan. Hal tersebut menjadi penting karena menghindarkan pemborosan suatu perusahaan.
o Meningkatkan jumlah pelamar yang tersedia bagi kebutuhan proses perekrutan karyawan melalui kemampuan pencarian data yang baik. Tak kalah pentingnya, agar suatu wirausaha dapat memilih karyawan yang sesuai denga kemauan dan sesuai dengan keahlian yang dituhkan.
o Mendefinisikan prosedur perekrutan yang mampu memberikan informasi mengenai pelamar yang memiliki kualifikasi dan kemampuan sesuai dengan kriteria yang diinginkan perusahaan. Kriteria ini hampir sama dengan kriteria sebelumnya, yaitu mendapatkan karyawan yang berkualitas.
o Menyimpan dan menangani data pelamar yang tidak sesuai untuk suatu lowongan pekerjaan pada saat tertentu, namun memungkinkan untuk ditempatkan pada lowongan pekerjaan lainnya di masa yang akan datang. Diharapkan calon karyawan, mempunyai keahlian ganda. Tidak hanya di satu bidang saja.
o Dapat mengetahui jangka waktu kontrak kerja karyawan subkontrak maupun karyawan percobaan. Hal ini sangat penting, karena sebelum menjadi karyawan tetap, maka wirausaha harus memberikan pelatihan-pelatihan khusus, agar nantinya tidak merugikan perusahaan.

Alur Proses wirausaha perusahaan
o Proses-proses yang terdapat di sistem Manajemen Perekrutan mulai dari perencanaan kebutuhan tenaga kerja hingga penerimaan karyawan baru adalah sebagai berikut:

1. Alur Proses Manajemen Perekrutan
Proses bisnis Manajemen Perekrutan menjelaskan mengenai proses pemenuhan kebutuhan tenaga kerja, mulai dari perencanaan kebutuhan tenaga kerja (man power planning), pendataan dan penyeleksian pelamar hingga penempatan kandidat tersebut ke unit yang membutuhkan.

2. Pendataan pelamar meliputi data pelamar (personal data), data aplikasi (application data), data tambahan/additional data (pendidikan/education, riwayat pekerjaan/work experiences, kualifikasi/qualification, dan lain-lain) hingga penilaian (appraisal) pelamar.

3. Proses-proses dalam recruitment management terdiri atas:
• Perencanaan kebutuhan tenaga kerja untuk suatu periode tertentu.
• Pembuatan lowongan kerja.
• Seleksi pelamar eksternal.
• Perpanjangan kontrak karyawan subkontrak dan karyawan percobaan.
• Seleksi pelamar internal.

Setelah dijelaskan diatas, maka gambaran umumnya sebagai berikut:
o Vacancy atau lowongan kerja adalah suatu posisi yang lowong di suatu perusahaan yang membutuhkan untuk segera diisi dalam batas waktu yang telah ditentukan.
o Advertisement merupakan media untuk mempublikasikan vacancy.
o Initial Data Entry merupakan sistem pendataan pelamar. Secara garis besar, data yang dimasukkan dalam Initial Data Entry ini terdiri atas; Personal Data, Addresses, Additional Data (Background Educations, Training & Courses, Qualifications, Work Experiences, References, Contract Elements, Strength & Challenges), dan Application Data.
o Applicant pool merupakan bank data pelamar di suatu perusahaan. Bank data ini menjadi sarana untuk mencari dan menyeleksi kandidat-kandidat yang sesuai dengan kriteria yang diinginkan.
o Seorang pelamar dapat di-assign ke satu atau lebih vacancy, namun dalam satu tahapan seleksi hanya satu applicant vacancy assignment yang akan diproses. Status pelamar untuk vacancy assignment ini disebut sebagai vacancy assignment status (VAS), sedangkan status applicant untuk keseluruhan vacancy disebut sebagai overall status (OS). Perubahan pada vacancy assignment status akan diikuti oleh perubahan yang sama pada overall status-nya, namun tidak untuk sebaliknya.
o Status pelamar selama menjalani proses perekrutan dapat terdiri atas; hold, in process, rejected, offered contract, hired, dan transferred. Hold menunjukkan status pelamar yang ditangguhkan untuk sementara waktu sampai ada vacancy yang sesuai dengan kriteria yang dimiliki, in process untuk menunjukkan keikutsertaan pelamar dalam tahapan seleksi/test, rejected untuk menunjukkan penolakan pelamar atau offered contract jika sebaliknya, kemudian hired untuk menandai bahwa pelamar tersebut telah diterima menjadi karyawan dan transferred yang menunjukkan bahwa data pelamar sudah ditransfer ke master data karyawan dan pelamar sudah mendapatkan nomor induk karyawan (NIK).

semoga informasi tersebut dapat bemanfaat bagi pembaca, artikel ini sifatnya hanya bersifat informasi. Untuk memberikan informasi untuk para wirausaha dalam membangun suatu perusahaan (perencanaan dan perekrutan kerja).

….salam blogger….

Desain Grafis

Salam bloger,
sekian lama saya tidak menulis di dalam blog ini karena banyaknya kesibukan, sekarang saya ingin membagikan sedikit informasi yang mungkin dapat bermanfaat bagi para pembaca. Pada tema kali ini, saya membahas tentang desain grafis. Dalam dunia IT maupun dunia desain, pasti kata Desain Grafis sudah pasti di kenal. Dan banyak sekali yang sekarang menggunakan desain grafis tersebut. Dimulai untuk keperluan pribadi maupun untuk bisnis penjualan.

Apa pengertian desain grafis ?
sebagian pembaca mungkin hanya mengenal dan mengetahui nama desain grafis saja, tanpa mengetahui apa pengertian desain grafis itu sendiri. secara umum desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

pengertian lainnya adalah Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis, kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bias menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

Desain Grafis itu sendiri adalah cabang ilmu dari seni Desain yang dalam perkembangannya Desain Grafis dibantu oleh komputer dalam mendesain sebuah object.

Dibawah ini adalah contoh desain grafis bentuk foto dan baju

Apa itu desainer grafis?
setelah mengetahui desain grafis, tak lengkap kalau tidak mengetahui desainer grafis. Karena tidak akan ada bentuk yang dibuat apabila tidak ada desainer grafis. Orang yang bekerja dalam bidang desain grafis disebut seorang Desainer Grafis. Dan seorang Desainer harus memiliki minimal 5 (lima) Dimensi Keilmuan yaitu :
1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial Dan Budaya
5. Wawacan Filsafat Dan Etika

Para desainer grafis juga mempunyai tipe-tipe tertentu, diantaranya

1. Visual Based Graphic Designer
Tipe yang ini biasanya adalah tipe yang pemula, yang masih belajar dan bereksperimen dengan visual (saya termasuk kedalam tipe ini pada waktu kuliah). Tidak terlalu mementingkan konsep, lebih kepada eksplorasi visual. Bisa juga memang pada dasarnya tipe ini kuat di skill visual nya sehingga pada waktu kerja mereka sangat diandalkan untuk merealisasikan konsep/ide kedalam bentuk visual.

2. Concept Based Graphic Designer
Tipe yang kedua ini adalah master mind, namun biasanya kelemahan nya adalah tidak bisa merealisasikan ide mereka dengan bagus (lemah di visual). Dan bisa juga sebagai tahap kedua dalam perkembangan seorang graphic designer, setelah menguasai visual seiring dengan waktu mereka mulai mempelajari pengembangan ide dan konsep, sehingga tidak hanya visual saja yang bagus namun ada makna dan pesan yang di sampaikan melalui karya nya. (jujur saja saya sekarang sedang ada di dalam tahap ini, akhir-akhir ini lebih sering memikirkan sebuah konsep lebih dulu baru visual)

3. Visual & Concept Based Graphic Designer
Tipe yang terakhir ini yang di idamkan para desainer grafis, konsep bagus, visual bagus. Dan ini merupakan tahap pencapaian (bukan yang terakhir, tapi merupakan suatu level tertentu, karena seorang desainer grafis yang sejati adalah yang mengerti tentang bidang lain baik yang berhubungan atau tidak berhubungan dengan profesi utamanya). Ada juga yang bisa mencapai tahap/tipe ini dari awal, mereka ini memang mempunyai skill visual dan pengembagan ide yang bagus sejak awal.

Sebenarnya tipe dari desainer grafis bisa lebih dari tiga hal tersebut. Semua itu tergantung anda menanggapinya. Anda juga bisa disebut desainer grafis dan termasuk dalam tipe-tipe desainer. Karena orang bisa disebut desainer grafis tidak hanya membuat hasil desain yang menjual, mahal, dan bagus. Para pemula yang baru belajar desain juga disebut Desainer Grafis.

Struktur Kelompok dan Metode Kerja pada Desain Grafis

Desainer harus dapat memenuhi berbagai peran dalam sebuah pekerjaan, tugas, kegiatan, dan hobby. Mereka dapat terlibat dalam berbagai kegiatan dalam pekerjaan dan tim kreatif lainnya yang profesional. Setiap desain mempunyai cara, gaya, tujuan, dan pengaruh budaya yang dipadukan oleh masing-masing pendesain. Berikut adalah garis besar lingkungan desainer yang dapat bekerja dalam tim (kelompok).

Dalam praktek desain, seorang desainer mendapatkan sebuah pengalaman yaitu magang di sebuah studio desain dan menyelesaikan sebuah seni perguruan tinggi. Desainer tersebut memilih studio yang menerapkan pertimbangan aspek ukuran, bidang keahlian dan kreativitas dalam menerapkan ilmu desainernya .
Contohnya ; sebuah rancangan besar grup memiliki lebih banyak staff, kantor yang besar, dan pengeluaran yang lebih besar daripada sebuah studio/kantor yang kecil, akan berdampak pada jenis pekerjaan yang mereka lakukan. Sebuah agen Perusahaan yang besar mungkin meminta bayaran yang cukup besar dibandingkan agen Perusahaan kecil,sedangkan agen Perusahaan kecil mungkin tidak terlalu mampu untuk menangani sebuah project besar.

Namun, beberapa klien cenderung memilih studio yang ukurannya lebih memadai , lebih berpengalaman, terampil, dan reputasinya cocok untuk kebutuhan mereka. Disamping terampil dan kreatif, administratif dan alur kerja manajemen juga perlu dipertimbangkan.

Secara garis besar mtode kerja desain grafis tidak harus kerja di perusahaan besar. Desainer yang belum mempunyai pekerjaan tetap juga bisa melakukan metode kerja. Asal desainer tersebut sudah ahli di bidang tersebut, dan dapat dipertanggung jawabkan atas hasil karyanya. Karena setiap pemohon belum tentu menyukai karya desainer tersebut.

Setelah mengetahui tentang desain grafis, bagi para pembaca yang tertarik dengan ilmu atau bidang tentang desain, beriut ini software-software yang dapat digunakan.

Ada beberapa software yang digunakan dalam desain grafis:

Desktop publishing
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• Adobe Indesign
• Page Maker
• Coreldraw
• GIMP
• Inkscape
• Adobe Freehand
• Adobe image ready
• CorelDraw

Webdesign
• Adobe Dreamweaver
• Microsoft Frontpage
• Notepad
• Adobe Photoshop

Audiovisual
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Final Cut
• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
• Power Director

Rendering 3 Dimensi
• 3D StudioMax
• Maya
• AutoCad
• Google SketchUp
• Light Wave
• Blender

sekian dulu informasi yang dapat saya bagian kepada para pembaca blog saya. Semoga dapat berkenan dan dapat bermanfaat, yang tidak kalah pentingnya dapat mencoba desain grafis. Karena dengan mencoba, maka akan menjadi bisa. Tidak mencoba, pasti tidak akan bisa.

Salam Blogger

Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://richardfang.com/3-tipe-desainer-grafis/

Mengetahui Dasar dari Dreamweaver

MERENCANAKAN SEBUAH WEBSITE

Dalam membuat website kita harus merencanakan dahulu apa tujuan dari pembuatan website ini, informasi-informasi apa yang akan diberikan dan kepada siapa informasi-informasi tersebut dituju.

Macromedia Dreamweaver adalah salah satu program pembuatan website yang mempunyai banyak sekali menu-menu dan tools-tools yang dapat dipergunakan untuk mendesain website yang lebih kreatif, anda dapat membuat sebuah site yang komplit. Untuk mendapatkan hasil lebih bagus, anda harus mendesain dan merencanakan wesite anda lebih dahulu untuk tiap-tiap halaman site yang ada.

Rencana dan desain sebuah site

Ketika memulai merencanakan membuat website, kamu diharapkan melakukannya secara bertahap dan terencana untuk memastikan situs kamu baik dan berhasil. Walaupun kamu hanya akan membuat homepage

pribadi yang hanya akan dilihat dan dikunjungi oleh teman dan keluarga. Bagi seorang pelajar situs pribadi ini bisa digunakan untuk memberikan informasi dan layanan ajar online untuk teman kamu.

 

Menentukan tujuan anda

Menentukan tujuan site adalah langkah pertama kali yang harus anda ambil untuk pembuatan sebuah website. Tanya pada diri sendiri atau teman tentang sebuah website. Apa yang kamu harapkan bila kamu mempunyai situs pribadi? Tulis semua tujuan dan harapan kamu agar kamu dapat mengingatnya saat proses mendesain website. Tujuan-tujuan tersebut akan sangat membantu kamu agar tetap terfokus dan mempunyai target terhadap websiteyang anda inginkan. Sebuah website yang memberikan berita-berita dengan subjet tertentu sangat berbeda dengan website yang menjual produk atau komersial.

 

Memilih sasaran pengunjung situs

Setelah anda menentukan apa yang anda inginkan untuk menyelesaikan website anda, anda harus menentukan siapa saja, atau sasaran pengunjung situs kamu. Sebenarnya ini adalah pertanyaan bodoh, siapa saja didunia dapat mengunjungi situs kamu. Banyak orang mengunakan browser berbeda satu dengan lainnya, kecepatan yang berbeda, dan punya atau tidak punya media plug-in tambahan (contoh=speaker).

Semua faktor-faktor tersebut dapat mempengaruhi dalam menggunakan situs anda. Maka anda harus menentukan target audience, setelah itu dapat mendesain website anda.

 

MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML

Dreamweaver menawarkan berbagai macam cara untuk membuat suatu dokumen. Kamu dapat membuat baru, dokumen HTML yang kosong. Kamu dapat membuka dokumen HTML yang sudah ada, atau jika untuk mempersingkat waktu, anda dapat membuat dokumen baru berdasarkan template (blangko).

Membuat dokumen HTML kosong baru :

Pada tampilan windows, pilih menu File > New.

Untuk membuka file HTML yang sudah ada :

Pilih menu File > Open

Anda dapat memilih file HTML yang anda inginkan.

 

Membuat dokumen baru berdasarkan template :

• Pilih menu File > New from Template. Akan tampak dialog box, daftar

template-template yang ada (anda harus membuat sebuah template

terlebih dahulu sebelum membuat dokumen baru berdasarkan template)

• Pilih salah satu template. Dokumen baru akan dibuat berdasarkan

template tersebut.

Menyimpan dokumen :

• Pilih menu File > Save.

• Ketik nama file dan tentukan dimana anda ingin menyimpan file tersebut.

Catatan : Dreamweaver akan secara otomatis menyimpan file tersebut

dalam bentuk htm atau html.

• Klik button Save untuk menyimpan file tersebut.

 

Mengatur document properties

Judul halaman, background image dan warna-warna, teks dan warna link

adalah dasar dari semua dokumen HTML. Judul halaman merupakan

identitas dan nama dokumen. Background image atau gambar background

dari halaman (kita bisa juga memakai warna untuk background) diatur untuk keseluruhan tampilan dari dokumen tersebut. Teks dan warna link membantu untuk pengunjung situs membedakan teks mana yang bisa masuk kehalaman lain, dan juga bisa membedakan dari warna teks link sudah dikunjungi atau belum.

 

Merubah judul halaman

Judul dari halaman HTML sangat membantu pengunjung tetap dapat memberitahu site apa yang sedang pengunjung buka, dapat dilihat pada menu bar windows dibawah. Jika anda memberi judul pada halaman tersebut, maka tidak akan tampak identitas halaman tersebut pada tampilan window.

 

Untuk mengganti judul halaman :

Langkah-langkah :

• Pilih menu Modify > Page Properties.

• Klik kursor anda pada daerah kosong di halaman web. Lalu pilih Page Properties dengan mengklik kanan mouse anda.

Masukkan judul untuk halaman tersebut pada title text box.

 

DREAMWEAVER WORK AREA

Kita mulai dengan overview dari dreamweaver work area atau daerah kerja dreamweaver.

• Jika anda belum masuk ke dalam program dreamweaver, klik 2 kali pada icon shortcut dreamweaver atau klik pada start menu pilih program lalu pilih program macromedia dreamweaver 4 , klik 1 kali pada icon dreamweaver 4.

Pada area kerja dreamweaver 4 akan tampak seperti di bawah ini :

Pada tampilan di atas adalah tampilan dimana dokumen yang akan anda buat dan edit.

• Pada object panel terdapat icon-icon yang dapat anda klik untuk memasukkan object pada dokumen anda dan untuk merubah cara anda dalam pembuatan halaman web.

Launcher bar terdapat button-button untuk membuka dan menutup panel-panel icon dimana anda sering menggunakannya dalam bekerja.

• Pada property inspector ditampilkan properti-properti dari object atau text yang dipilih dan anda dapat memodifikasi properti tersebut.

(contoh = jenis text, ukuran text, dan sebagainya)

Untuk membuka tampilan windows, inspector dan panel-panel, gunakan menu Window. Beri tanda check untuk memilih tampilan mana yang kamu perlukan pada tampilan window.

DOCUMENT WINDOW

Pada baris judul dari tampilan document window ditunjukkan judul halaman, nama folder dan nama file ada dalam tanda kurung. Bila file anda belum disimpan akan terdapat tulisan unsaved.
Status bar, didapat pada bagian paling bawah document window, menunjukkan informasi-informasi tentang dokumen yang sedang kamu buat.

Pada tag selector menampilkan HTML control pada text atau object yang

anda pilih. Klik salah satu text atau object maka pada tag selector akan

tampak HTML control, contoh anda dapat mengklik pada dokumen

window, pada tag selector akan tampak tulisan <body> disini menunjukan

anda sedang bekerja pada body dari dokumen secara HTML.

Pada Window size pop-up menu dapat melihat ukuran window yang ditampilkan dan anda dapat mengedit tampilan ukuran yang anda inginkan. Disebelah kanan menu window size pop-up dapat anda lihat ukuran besarnya file dokumen dan waktu yang dibutuhkan untuk download file pada tampilan window. Launcher bar yang terdapat di sebelah kanan bawah pada tampilan window, pada setting awal launcher bar buttons akan menampilkan Asset

panel, HTML styles panel, CSS styles panel, Behaviors panel, History

panel dan Code inspector.

Mengatur ukuran window

Pada status bar di dokumen window menampilkan dimensi atau ukuran

window saat itu (dalam pixel). Jika anda mengklik ukuran window ini,

Dreamweaver menampilkan menu window size pop-up, dimana kamu dapat mengatur ukuran yang cocok untuk tampilan pada monitor kamu. Untuk mendesain sebuah halaman pada ukuran spesifik yang terbaik, kamu dapat memilih pada ukuran yang sudah ditentukan, mengatur ukuran yang sudah ditentukan itu sesuai dengan keinginan kamu atau membuat ukuran baru.

Catatan : Pada ukuran window menggambarkan ukuran dimensi pada

browser. Untuk contoh, anda menggunakan ukuran “536 x 196 (640 x 480, default)” jika pengunjung situs anda yang menggunakan Microsoft Internet Explorer atau Netscape Navigator, maka konfigurasi tampilan mereka 640 x 480.

TOOLBAR

Toolbar dreamweaver terdapat button-button yang dapat anda pilih dalam menampilkan dokumen anda secara cepat : Code (HTML), desain, dan gabungan keduanya yaitu tampilan secara HTML dan desain.Toolbar juga menampilkan button-button perintah yang terdapat pada sebelah kanan nama dokumen.

• Untuk menampilkan dan menyembunyikan Toolbar, pilih menu View > Toolbar.

• Untuk tampilan dokumen secara kode atau HTML , klik button Code

View pada toolbar. Disini anda dapat mengedit atau membuat halaman web anda secara HTML

• Untuk tampilan dokumen secara kode dan desain, klik button Code

& Design View

• Untuk tampilan dokumen secara desain, klik button Design View.

Disini anda bisa mengedit atau membuat halaman web kamu secara visual.

• Untuk merubah nama dokumen, klik pada title lalu ubah nama dokumen sesuai dengan keinginan kamu.

• kamu dapat melihat halaman web secara browser (Internet Explorer) dengan mengklik button Preview Browser.

• Pada Options menu, kamu dapat memilih tampilan desain yang kamu inginkan , contoh : kamu dapat menambahkan tampilan Rulers(garis ukuran) untuk memudahkan kamu dalam mendesain sebuah web.

OBJECT PANEL

Pada Object panel terdapat button-button untuk membuat dan memasukkan object seperti tabel, layer dan images. Untuk menampilkan
dan menyembunyikan Objects panel, pilih menu Window > Objects.

Memasukkan sebuah Object :

Klik icon button pada Object panel, tergantung pada object yang dipilih

setelah anda mengkik salah satu button maka akan tampil Dialog Box

yang harus anda isi untuk memasukkan object tersebut.

Object panel terdiri dari 7 kategori : Character, Common, Form, Frames,

Head, Invisibles dan Special. Semua kategori tersebut menampilkan

button untuk merubah tampilan : Standard dan Layout.

Untuk saat ini kita hanya akan membicarakan kategori Common atau

kategori yang umum dan biasa dipakai dan kategori Character.


Common

Kategori Common pada Object panel terdiri dari :

Image Memasukkan sebuah gambar atau image pada cursor. Dialog Box

akan tampil sehingga anda dapat secara spesifik memilih file image yang

anda inginkan.

Rollover Image Anda dapat secara khusus memilih 2 file image yang akan anda masukkan dan membuat 2 file image tersebut ditampilkan secara rollover. Rollover adalah bila sebuah gambar atau image akan berubah menjadi gambar yang lain bila mouse pointer dikenakan pada image tersebut.

Table Menempatkan atau membuat tabel.

Tabular Data Membuat tabel, lalu mengisi tabel tersebut dengan data dari file yang lain (seperti Microsoft Excel atau dari database).

Navigation Bar Memasukkan beberapa image untuk Navigasi masuk ke site yang lain.

Horizontal Rule Menempatkan garis horizontal pada halaman web.

Layer Membuat sebuah layer. Klik button layer, lalu tempatkan mouse pointer pada halaman kerja dan drag untuk mengatur ukuran dan lokasi dari layer tersebut.

E-Mail Link Membuat link sebuah e-mail.

Bekerja dengan macam-macam warna

Pada Dreamweaver, ada bermacam-macam dialog box, seperti juga pada Property inspector ada menu untuk kotak-kotak pilihan warna untuk teks.

kamu tinggal memilih warna-warna sesuai dengan keinginan kamu.

Memilih warna pada Dreamweaver :

walaupun sifatnya informasi dasar, semoga dapat membantu para pembaca. Tujuannya saya untuk memberitahu seperti apa dreamweaver, tools-tools apa saja yang digunakan. untuk lebih lengkap dan jelas, silahkan cari di google atau tutorial tentang dreamweaver.

TERIMA KASIH

Arti lambang Universitas Gunadarma

  • Tangkai Obor Berdiri Tegak : Melambangkan keteguhan hati untuk menyumbangkan dharma bakti kepada Nusa dan Bangsa.
  • Cawan Obor yang Melebar dan Cekung : wadah dari ilmu pengetahuan yang luas dan mendalam.
  • Kobaran Api yang Kuning Keemasan : Menunjukkan semangat juang yang tak pernah padam dalam menuntut ilmu dan menyumbangkannya kepada masyarakat.
  • Bentuk Lingkaran yang Berwarna Ungu : suatu bentuk geometris yang memberi ciri pada ilmu pengetahuan yang ditekuni dan dikembangkan.
  • Bingkai Segi Lima : Menyatakan bahwa Universitas Gunadarma berazaskan Pancasila